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单片机生日快乐仿真

htxw 2023-03-14 资讯中心 16 ℃

求怎么用51单片机8*8点阵显示出生日快乐四个字?有源代码就更好了,求大佬指点!

用51单片机8*8点阵显示出“生日快乐”四个字,这办不到的。至少要用16X16的点阵才能显示出汉字。8*8的点阵只能显示0~9的数字。如果是仿真显示,就用4个8*8的点阵组成一个显示屏,也很简单的。要是实物开发板,那就无法显示了。

仿真的效果如下:

用89C51单片机和蜂鸣器播放“ 生日快乐”歌的C程序 12M晶振

1、写入头文件。

2、加入宏定义。

3、位定义 给出蜂鸣器变量 beep,接口是P2^3。sbit beep = P2^3;。

4、设计延迟函数:void delay(uint z){uint x,y;for(x = z; x 0; x--)for(y = 60; y 0 ; y--);} 。

5、设计主函数。

6、加入循环效果,蜂鸣器。beep = ~beep中: ~按位取反。

求单片机LED灯闪烁生日快乐代码。谢谢

生日快乐歌曲C代码

/*******************************************/

#include reg51.h

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

sbit beep = P1^5;

uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,

212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0};

uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,

9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0};

//延时

void DelayMS(uint x)

{

uchar t;

while(x--) for(t=0;t120;t++);

}

void PlayMusic()

{

uint i=0,j,k;

while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)

{ //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度

for(j=0;jSONG_LONG[i]*20;j++)

{

beep=~beep;

//SONG_TONE 延时表决定了每个音符的频率

for(k=0;kSONG_TONE[i]/3;k++);

}

DelayMS(10);

i++;

}

}

void main()

{

beep=0;

while(1)

{

PlayMusic(); //播放生日快乐

DelayMS(500); //播放完后暂停一段时间

}

}

求: 用51单片机c语言操作使蜂鸣器奏出“祝你生日快乐”音乐的全部程序!

#include reg51.h

sbit speaker=P1^2;

unsigned char timer0h,timer0l,time;

//生日歌

code unsigned char sszymmh[]={5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 1,2,2, 7,1,4,

5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,2, 1,2,4,

5,1,1, 5,1,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 6,1,2,

4,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 1,2,2, 2,2,2, 1,2,4};

// 音阶频率表 高八位

code unsigned char FREQH[]={

0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,

0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,

0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,

} ;

// 音阶频率表 低八位

code unsigned char FREQL[]={

0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,

0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,

0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,

};

void delay(unsigned char t)

{

unsigned char t1;

unsigned long t2;

for(t1=0;t1t;t1++)

{

for(t2=0;t28000;t2++)

{

;

}

}

TR0=0;

}

void t0int() interrupt 1

{

TR0=0;

speaker=!speaker;

TH0=timer0h;

TL0=timer0l;

TR0=1;

}

void song()

{

TH0=timer0h;

TL0=timer0l;

TR0=1;

delay(time);

}

void main(void)

{

unsigned char k,i;

TMOD=1; //置CT0定时工作方式1

EA=1;

ET0=1;//IE=0x82 //CPU开中断,CT0开中断

while(1)

{

i=0;

while(i75){ //音乐数组长度 ,唱完从头再来

k=sszymmh[i]+7*sszymmh[i+1]-1;

timer0h=FREQH[k];

timer0l=FREQL[k];

time=sszymmh[i+2];

i=i+3;

song();

}

}

}

求关于单片机的电子琴C程序

1. 实验任务

(1. 由4X4 组成16 个按钮矩阵,设计成16 个音。

(2. 可随意弹奏想要表达的音乐。

2. 电路原理图

图4.22.1

3. 系统板硬件连线

(1. 把“单片机系统”区域中的P1.0 端口用导线连接到“音频放大模块”区

域中的SPK IN 端口上;

102

(2. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7 端口用8 芯排线连接到“4X4 行

列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4 端口上;

4. 相关程序内容

(1. 4X4 行列式键盘识别;

(2. 音乐产生的方法;

一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我

们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片

机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0 来产生这

样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。

现在以单片机12MHZ 晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0 相关的计数值

如下表所示

下面我们要为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应

的数据

低音0-19 之间,中音在20-39 之间,高音在40-59 之间

TABLE: DW 0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0

DW 0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0

音符频率(HZ) 简谱码( T 值) 音符频率(HZ) 简谱码( T 值)

低1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860

#1 DO# 277 63731 中5 SO 784 64898

低2 RE 294 63835 # 5 SO# 831 64934

#2 RE# 311 63928 中6 LA 880 64968

低3 M 330 64021 # 6 932 64994

低4 FA 349 64103 中7 SI 988 65030

# 4 FA# 370 64185 高1 DO 1046 65058

低5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085

# 5 SO# 415 64331 高2 RE 1175 65110

低6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134

# 6 466 64463 高3 M 1318 65157

低7 SI 494 64524 高4 FA 1397 65178

中1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198

# 1 DO# 554 64633 高5 SO 1568 65217

中2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235

# 2 RE# 622 64732 高6 LA 1760 65252

中3 M 659 64777 # 6 1865 65268

中4 FA 698 64820 高7 SI 1967 65283

103

DW 0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,0,0

DW 0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0

DW 0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0

DW 0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0

DW 0

2、音乐的音拍,一个节拍为单位(C 调)

对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。

下面就用AT89S51 单片机产生一首“生日快乐”歌曲来说明单片机如何产生的。

在这个程序中用到了两个定时/计数器来完成的。其中T0 用来产生音符频率,T1

用来产生音拍。

5. 程序框图

图4.22.2

6. 汇编源程序

KEYBUF EQU 30H

STH0 EQU 31H

STL0 EQU 32H

TEMP EQU 33H

曲调值DELAY 曲调值DELAY

调4/4 125ms 调4/4 62ms

调3/4 187ms 调3/4 94ms

调2/4 250ms 调2/4 125ms

104

ORG 00H

LJMP START

ORG 0BH

LJMP INT_T0

START: MOV TMOD,#01H

SETB ET0

SETB EA

WAIT:

MOV P3,#0FFH

CLR P3.4

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY1

LCALL DELY10MS

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY1

MOV A,P3

ANL A,#0FH

CJNE A,#0EH,NK1

MOV KEYBUF,#0

LJMP DK1

NK1: CJNE A,#0DH,NK2

MOV KEYBUF,#1

LJMP DK1

NK2: CJNE A,#0BH,NK3

MOV KEYBUF,#2

LJMP DK1

NK3: CJNE A,#07H,NK4

MOV KEYBUF,#3

LJMP DK1

NK4: NOP

DK1:

MOV A,KEYBUF

MOV DPTR,#TABLE

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

MOV A,KEYBUF

MOV B,#2

MUL AB

MOV TEMP,A

MOV DPTR,#TABLE1

105

MOVC A,@A+DPTR

MOV STH0,A

MOV TH0,A

INC TEMP

MOV A,TEMP

MOVC A,@A+DPTR

MOV STL0,A

MOV TL0,A

SETB TR0

DK1A: MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JNZ DK1A

CLR TR0

NOKEY1:

MOV P3,#0FFH

CLR P3.5

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY2

LCALL DELY10MS

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY2

MOV A,P3

ANL A,#0FH

CJNE A,#0EH,NK5

MOV KEYBUF,#4

LJMP DK2

NK5: CJNE A,#0DH,NK6

MOV KEYBUF,#5

LJMP DK2

NK6: CJNE A,#0BH,NK7

MOV KEYBUF,#6

LJMP DK2

NK7: CJNE A,#07H,NK8

MOV KEYBUF,#7

LJMP DK2

NK8: NOP

DK2:

MOV A,KEYBUF

106

MOV DPTR,#TABLE

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

MOV A,KEYBUF

MOV B,#2

MUL AB

MOV TEMP,A

MOV DPTR,#TABLE1

MOVC A,@A+DPTR

MOV STH0,A

MOV TH0,A

INC TEMP

MOV A,TEMP

MOVC A,@A+DPTR

MOV STL0,A

MOV TL0,A

SETB TR0

DK2A: MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JNZ DK2A

CLR TR0

NOKEY2:

MOV P3,#0FFH

CLR P3.6

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY3

LCALL DELY10MS

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY3

MOV A,P3

ANL A,#0FH

CJNE A,#0EH,NK9

MOV KEYBUF,#8

LJMP DK3

NK9: CJNE A,#0DH,NK10

MOV KEYBUF,#9

LJMP DK3

107

NK10: CJNE A,#0BH,NK11

MOV KEYBUF,#10

LJMP DK3

NK11: CJNE A,#07H,NK12

MOV KEYBUF,#11

LJMP DK3

NK12: NOP

DK3:

MOV A,KEYBUF

MOV DPTR,#TABLE

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

MOV A,KEYBUF

MOV B,#2

MUL AB

MOV TEMP,A

MOV DPTR,#TABLE1

MOVC A,@A+DPTR

MOV STH0,A

MOV TH0,A

INC TEMP

MOV A,TEMP

MOVC A,@A+DPTR

MOV STL0,A

MOV TL0,A

SETB TR0

DK3A: MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JNZ DK3A

CLR TR0

NOKEY3:

MOV P3,#0FFH

CLR P3.7

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY4

LCALL DELY10MS

MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JZ NOKEY4

108

MOV A,P3

ANL A,#0FH

CJNE A,#0EH,NK13

MOV KEYBUF,#12

LJMP DK4

NK13: CJNE A,#0DH,NK14

MOV KEYBUF,#13

LJMP DK4

NK14: CJNE A,#0BH,NK15

MOV KEYBUF,#14

LJMP DK4

NK15: CJNE A,#07H,NK16

MOV KEYBUF,#15

LJMP DK4

NK16: NOP

DK4:

MOV A,KEYBUF

MOV DPTR,#TABLE

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,A

MOV A,KEYBUF

MOV B,#2

MUL AB

MOV TEMP,A

MOV DPTR,#TABLE1

MOVC A,@A+DPTR

MOV STH0,A

MOV TH0,A

INC TEMP

MOV A,TEMP

MOVC A,@A+DPTR

MOV STL0,A

MOV TL0,A

SETB TR0

DK4A: MOV A,P3

ANL A,#0FH

XRL A,#0FH

JNZ DK4A

CLR TR0

NOKEY4:

LJMP WAIT

DELY10MS:

MOV R6,#10

109

D1: MOV R7,#248

DJNZ R7,$

DJNZ R6,D1

RET

INT_T0:

MOV TH0,STH0

MOV TL0,STL0

CPL P1.0

RETI

TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H

DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H

TABLE1: DW 64021,64103,64260,64400

DW 64524,64580,64684,64777

DW 64820,64898,64968,65030

DW 65058,65110,65157,65178

END

7. C 语言源程序

#include AT89X51.H

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71};

unsigned char temp;

unsigned char key;

unsigned char i,j;

unsigned char STH0;

unsigned char STL0;

unsigned int code tab[]={64021,64103,64260,64400,

64524,64580,64684,64777,

64820,64898,64968,65030,

65058,65110,65157,65178};

void main(void)

{

TMOD=0x01;

ET0=1;

EA=1;

while(1)

{

P3=0xff;

P3_4=0;

temp=P3;

110

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

for(i=50;i0;i--)

for(j=200;j0;j--);

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

switch(temp)

{

case 0x0e:

key=0;

break;

case 0x0d:

key=1;

break;

case 0x0b:

key=2;

break;

case 0x07:

key=3;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp 0x0f;

while(temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_5=0;

111

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

for(i=50;i0;i--)

for(j=200;j0;j--);

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

switch(temp)

{

case 0x0e:

key=4;

break;

case 0x0d:

key=5;

break;

case 0x0b:

key=6;

break;

case 0x07:

key=7;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp 0x0f;

while(temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

112

P3_6=0;

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

for(i=50;i0;i--)

for(j=200;j0;j--);

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

switch(temp)

{

case 0x0e:

key=8;

break;

case 0x0d:

key=9;

break;

case 0x0b:

key=10;

break;

case 0x07:

key=11;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp 0x0f;

while(temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

}

TR0=0;

}

}

113

P3=0xff;

P3_7=0;

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

for(i=50;i0;i--)

for(j=200;j0;j--);

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

switch(temp)

{

case 0x0e:

key=12;

break;

case 0x0d:

key=13;

break;

case 0x0b:

key=14;

break;

case 0x07:

key=15;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp 0x0f;

while(temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

}

TR0=0;

}

}

114

}

}

void t0(void) interrupt 1 using 0

{

TH0=STH0;

TL0=STL0;

P1_0=~P1_0;

}

做单片机控制的16x16点阵屏显示“生日快乐”需买什么器材

1,首先你要有单片机;

2,你要有16x16点阵显示LCD

3,要有LCD的驱支芯片.

4,一些外围电阻,电容

OK,应该可以实现你要的结果 了...

单片机生日快乐仿真的介绍就聊到这里吧,感谢您花时间阅读,谢谢。

本文标签:单片机生日快乐仿真

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